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Troba el døble: ampliando el universo de Missió Espacial Residu Zero

Nuestro equipo se encargó del desarrollo, diseño gráfico, adaptación de los contenidos y producción del juego, buscando mantener la coherencia visual y pedagógica con el proyecto inicial. El objetivo era que el nuevo material se integrara de forma natural en la experiencia educativa que las escuelas ya conocían.

Así nace Troba el døble, un juego de agudeza visual que amplía el universo de Missió Espacial Residu Zero y que se ha distribuido de nuevo en los centros educativos como material de apoyo para las actividades de aprendizaje.

El proyecto partía de una premisa clara: aprovechar una mecánica de juego conocida y muy intuitiva para reforzar conceptos relacionados con la recogida selectiva. Para ello, creamos un conjunto de cartas redondas en las que conviven elementos vinculados a los envases ligeros, el papel y cartón, y los personajes que ya formaban parte de la misión espacial original.

Nuestro equipo se encargó del desarrollo, diseño gráfico, adaptación de los contenidos y producción del juego, buscando mantener la coherencia visual y pedagógica con el proyecto inicial. El objetivo era que el nuevo material se integrara de manera natural dentro de la experiencia educativa que las escuelas ya conocían.

El resultado es un juego compacto, fácil de llevar y de utilizar, presentado en un cilindro metálico y con diferentes modalidades de juego que permiten adaptarlo a diversas edades y contextos educativos. Además, las instrucciones se han editado en catalán, castellano e inglés para facilitar su uso en entornos diversos.

Más allá de la diversión y la rapidez visual que propone su mecánica, Troba el døble es una herramienta para reforzar el aprendizaje a través del juego. Los niños practican la observación, la atención y la identificación de elementos relacionados con la recogida selectiva mientras interactúan con los personajes y el universo gráfico que ya habían descubierto con Missió Espacial Residu Zero.

Proyectos como este nos permiten seguir explorando el potencial de los juegos de mesa como herramienta educativa y de sensibilización. Una manera de aprender jugando, despertar la curiosidad y convertir contenidos complejos en experiencias accesibles y memorables.